Вчера компания AMD представила публике новые видеокарты на архитектуре RDNA. Карты получились достаточно мощными и не особенно дорогими. Однако есть одно но. Новинки от AMD не поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей.

И по мнению самой компании, особой необходимости в рейтрейсинге, на данный момент, просто нет. Видеокарты с поддержкой данной технологии довольно дорогие, производительность низкая, а игр, умеющих грамотно задействовать RTX, кот наплакал. Однако все может изменится с выходом Xbox Scarlett и PlayStation 5. Они-то как раз будут работать с лучами, пускай и в довольно ограниченной форме. Тем не менее, это должно сделать технологию массовой и привлечь разработчиков игр. Ведь на консолях в видеоигры играет куда больше людей, чем на ПК. К тому же, железо от AMD будет использоваться в Google Stadia, что также положительно скажется на популяризации рейтрейсинга.

В общем, если учесть тот факт, что именно AMD занимается разработкой основных компонентов для нового поколения консолей, то логично предположить, что и карты с поддержкой аппаратного ускорения лучей она выпустит в один год с новыми Xbox и PlayStation. То есть, в 2020.


Источник: Overclock3d

Компания Foxconn может перенести производство iPhone в Индию

Предыдущий пост

Ученым из Великобритании удалось найти основную проблему всех солнечных батарей

Следующий пост

Оставить комментарий

avatar
 
smilegrinwinkmrgreenneutraltwistedarrowshockunamusedcooleviloopsrazzrollcryeeklolmadsadexclamationquestionideahmmbegwhewchucklesillyenvyshutmouth
  Подписаться  
Уведомление о

Вам может понравиться

Еще больше из категории Железо