Вчера компания AMD представила публике новые видеокарты на архитектуре RDNA. Карты получились достаточно мощными и не особенно дорогими. Однако есть одно но. Новинки от AMD не поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей.

И по мнению самой компании, особой необходимости в рейтрейсинге, на данный момент, просто нет. Видеокарты с поддержкой данной технологии довольно дорогие, производительность низкая, а игр, умеющих грамотно задействовать RTX, кот наплакал. Однако все может изменится с выходом Xbox Scarlett и PlayStation 5. Они-то как раз будут работать с лучами, пускай и в довольно ограниченной форме. Тем не менее, это должно сделать технологию массовой и привлечь разработчиков игр. Ведь на консолях в видеоигры играет куда больше людей, чем на ПК. К тому же, железо от AMD будет использоваться в Google Stadia, что также положительно скажется на популяризации рейтрейсинга.

В общем, если учесть тот факт, что именно AMD занимается разработкой основных компонентов для нового поколения консолей, то логично предположить, что и карты с поддержкой аппаратного ускорения лучей она выпустит в один год с новыми Xbox и PlayStation. То есть, в 2020.


Источник: Overclock3d

Компания Foxconn может перенести производство iPhone в Индию

Предыдущий пост

Ученым из Великобритании удалось найти основную проблему всех солнечных батарей

Следующий пост

Комментарии

Оставьте ответ

Ваш адрес email не будет опубликован.

Вам может понравиться

Еще больше из категории Железо