Crytek показала фирменную технологию трассировки лучей на видеокарте от AMD

Немецкий разработчик компьютерных игр Crytek, продемонстрировал возможности графического движка CryEngine 5,5. Как сообщается, он поддерживает трассировку лучей в режиме реального времени без привязки к API и RT ядрам видеокарты.

Разработчики показали работу технологии на основе технического демо под названием Neon Noir. Как отмечается, демка была запущена на видеокарте AMD Radeon RX Vega 56, которая как известно оснащена GPU без поддержки трассировки лучей.

Выходит, что игры с поддержкой данной технологии смогут демонстрировать предельно реалистичные эффекты преломления и отражения света без использования специальных видеокарт (Nvidia RTX).

CryEngine версии 5,5 выйдет уже в этом году в составе инструментария Total Illumination. В перспективе разработчики планируют улучшить оптимизацию и подружить технологию с графическими API Vulkan и DirectX 12. Кроме того, ожидается, что Crytek поделится новыми подробностями о своей разработке в рамках Game Developers Conference 2019. Она пройдет с 18 по 22 марта в Сан-Франциско.


Источник: CryEngine.com